Programarea computerului: despre ce este vorba, definiția de bază și structurile de date


post-title

Ce se înțelege prin programare computerizată, concepte care stau la baza unei organizări corecte a datelor de către programator, care trebuie să aibă capacitatea de a dezvolta un program capabil să secvențifice toate operațiunile necesare pentru a obține rezultatul dorit.


Programarea computerului de bază

Termenul de programare indică setul de proceduri IT care sunt utilizate pentru a transmite computerului o secvență ordonată de instrucțiuni pentru a obține un rezultat bine definit.

Această secvență de instrucțiuni este indicată de termenul „algoritm”.


Primul lucru pe care trebuie să-l facă un operator IT, care dorește să stabilească scopul dezvoltării unui program, este să pună în secvență toate operațiunile logice necesare pentru a obține rezultatul dorit.

Ulterior, programul astfel scris trebuie tradus într-o formă adecvată pentru a fi înțeles de computer.

Programul scris de programator este de obicei definit ca program sursă, în timp ce programul obținut după procesul de traducere este denumit program obiect.


Pentru ca un program să poată fi executat de pe un computer, este esențial ca acesta să fie tradus în codul mașinii, adică într-o succesiune de numere binare, unele dintre ele nu sunt decât instrucțiuni precise direcționate către unitatea centrală de procesare, alte date pure și încă alte adrese de memorie.

În programarea computerului, datele trebuie organizate în structuri ușor de manipulat, din acest motiv fiecărei date i se atribuie un nume sau o prescurtare care permite identificarea acestora.

Datele cărora li s-a atribuit un nume unic și care mențin aceeași valoare pentru întreaga parte a programului unde a fost definit se numesc constante.


Dimpotrivă, numim variabile toate acele date cărora, chiar dacă a fost atribuit un nume unic, programul atribuie în mod liber valori diferite, în funcție de locul în care le întâlnește.

Un computer nu trebuie să știe doar cum se numește anumite date, dar trebuie să știe, de asemenea, ce tip este pentru a putea trata în mod adecvat în memorie.

Citiri recomandate
  • Programe Internet: navigați și descărcați rapid
  • Verificați ping-ul conexiunii: cum să testați
  • Virus computerizat: definiție, riscuri de securitate pentru PC
  • Placă video: cum se montează managerul grafic pentru PC
  • Programe Office: procesare de texte, management

Declarația de tip din cadrul unei structuri de date stabilește numărul de elemente care o compun, permite computerului să le atribuie resursele de calcul și spațiul de memorie necesar pentru o procesare corectă, pe lângă modalitățile precise privind modalitatea de acces. la elementele individuale ale structurii.

Dacă datele sunt de același tip, de exemplu toate numerele sau toate literele, este posibil să se creeze o serie, numită „tablou”, de date aparținând aceluiași tip cu o singură comandă.
Fiecare element i se atribuie o anumită locație de memorie.

Întreaga serie se numește structură sau înregistrare și elemente variabile individuale sau câmpuri.

Deoarece structurile de date sunt de obicei fixate și, din acest motiv, în multe cazuri sunt insuficiente, poate fi necesar să se apeleze la structuri cu o complexitate mai mare, capabile să se schimbe independent în timpul executării programului în sine.

În acest caz vorbim de structuri dinamice de date.

Deoarece mărimea și tipul lor variază într-o perioadă de timp, aceste structuri sunt tratate de programul în sine decât de computer, din acest motiv este esențial ca programatorul să cunoască în profunzime utilizarea unor variabile particulare, numite indicatoare, care au sarcina de a identifica cu exactitate o date atât în ​​structura în care a fost creată, cât și în memoria computerului.

Utilizarea greșită a structurilor de date poate provoca instabilitate în funcționarea computerului.

Cursuri online de programare pentru copii sau incepatori (curs 1) - GRATUIT (Aprilie 2024)


Tag-Uri: computer
Top